ecologia

Il gioco della rete alimentare con Scratch

Il gioco della rete alimentare con Scratch

In un articolo precedente è stato presentato un sistema di simulazione del rapporto preda-predatore, secondo il modello di Lotka-Volterra, utilizzando Scratch. Introducendo questo secondo esempio conviene spendere qualche parola su questo strumento dalle grandi potenzialità didattiche. Si tratta di un linguaggio di programmazione sviluppato dall’americano MIT specificatamente per bambini e r... »

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