Come insegnare matematica e fisica nel 2016? Il Professore “Play” Alfonso D’Ambrosio racconta la sua didattica digitale.

Alfonso D’Ambrosio, fisico, collaboratore della Fucina delle Scienze, è docente di matematica e fisica in un Liceo della provincia di Padova. Si occupa di ricerca didattica in fisica e di didattica digitale. Ceo e cofondatore del progetto Byoeg (“a scuola con i videogiochi”), utilizza metodologie didattiche quali l’IBSE, il PBL e il “game based learning” per lo sviluppo di competenze disciplinari e multidisciplinari. Astrofilo per passione, si occupa di robotica, di coding e videogiochi educativi.
Autore di diversi progetti e di oltre 100 articoli su riviste e online, fa realizzare ai propri studenti esperimenti e prototipi con materiale povero.
E’ stato eletto miglior docente innovatore italiano 2015, la sua premiazione è avvenuta in Campidoglio.

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